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nba2k22捏脸数据易建联_nba2k20捏脸数据易建联
zmhk 2024-06-14 人已围观
简介nba2k22捏脸数据易建联_nba2k20捏脸数据易建联 非常欢迎大家参与这个nba2k22捏脸数据易建联问题集合的探讨。我将以开放的心态回答每个问题,
非常欢迎大家参与这个nba2k22捏脸数据易建联问题集合的探讨。我将以开放的心态回答每个问题,并尽量给出多样化的观点和角度,以期能够启发大家的思考。
1.nba2K22怎么导入自建球员
2.nba2k22详细的麦迪面部参数
nba2K22怎么导入自建球员
点自创的球员在选好的球队的左边,拖入到自由球员的名单里,再到名单找到创建球员,加入你选的球队,保存后退出进入游戏即可。
进入街区后需要你去找一个建筑物,就是你在街区中找到一个带MT标志的建筑物,之后你让球员从这个小门进去,然后你就可以做卡了。
2k22具有很强的游戏自主性,玩家可以把自建球员导入球队。
nba2k22详细的麦迪面部参数
后卫-大前锋-中锋。
1、第一模:后卫习惯用右手,速度最快的那个,体型轻盈。
2、第二模:大前锋:技术特点红绿均衡饼图(其实还有大黄小绿饼也可以选,但是徽章会比这个饼徽章少5个,不是很划算,随意并不推荐)。体型健壮或者魁梧。
3、第三模:中锋,力量敏捷,身体健壮或者魁梧。
麦迪的面部参数设定如下:
骨,可选择头骨3,头骨的宽度和高度,可分别设定为5和7数值。
眉骨,可选择第1个眉骨,眉骨突出度11,太阳穴宽度20,眉间间距20,眉骨位置6。
眉毛,可选择4。
眼睛,可选择1,眼睛大小2,眼间间距19,眼睛角度3,上眼睑位置0,上眼睑褶皱位置20,下眼睑位置0。
鼻子,可选择9。
好了,今天关于“nba2k22捏脸数据易建联”的探讨就到这里了。希望大家能够对“nba2k22捏脸数据易建联”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。